如何制作產(chǎn)品爆炸展開動畫?產(chǎn)品爆炸動畫可以展示產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)以及部件裝配示意,講一下關(guān)于產(chǎn)品爆炸展開動畫的部分制作技巧。
?? 首先在制作動畫之前需要添加相機(jī)并鎖定視角,避免在制作過程中挪動模型或相機(jī)。在場景設(shè)置里將各個部件按照父子級關(guān)系整理分組,這樣可以在制作過程更加可控地為每一個部件添加動畫。右鍵單擊需要制作動畫的部件,添加動畫。拖動時間軸至關(guān)鍵幀,選擇部件,點(diǎn)擊移動工具移動到關(guān)鍵幀部件所需要處在的位置,將數(shù)值填入動畫屬性,因?yàn)橐苿庸ぞ叩哪康氖菫榱祟A(yù)覽看效果確定位置,而不是移動物件,所以獲取數(shù)據(jù)之后記得取消移動工具。 在動畫屬性里可以選擇緩進(jìn)緩出,也可以自己繪制貝塞爾曲線控制運(yùn)動的張力,繪制完成后可以右鍵復(fù)制曲線粘貼到別的物件上。部件盡量統(tǒng)一緩和動畫,靠外的零件需要比靠內(nèi)的零件更快到達(dá)位置,這樣可以確保部件依次出現(xiàn)互不干涉。當(dāng)然也可以在別的軟件里k幀(這里演示C4D)導(dǎo)出alembic文件至ks即可。
?? Rhino的快捷指令 scale position也可以快速制作爆炸圖/視頻。首先打開snapshots添加動畫設(shè)置,添加爆炸前后兩個畫面/關(guān)鍵幀,點(diǎn)擊切換畫面就會進(jìn)行自動過渡。Rhino通過scale position制作很快,但問題是零件方向非常統(tǒng)一,由于各產(chǎn)品情況不同,有時會出現(xiàn)穿模的現(xiàn)象。所以為了更好的效果,或是產(chǎn)品裝配演示,盡量還是每一個部件運(yùn)動手動k幀。
?? 制作爆炸展開動畫時也可以加入攝像機(jī)鏡頭的切換運(yùn)鏡,物件本身的轉(zhuǎn)動,出現(xiàn)消失等來增強(qiáng)動感,讓畫面表現(xiàn)更富張力。